Euro
Arrow
56,1042
Dolar
Arrow
49,9625
İngiliz Sterlini
Arrow
67,0639
Altın
Arrow
6355,9332
BIST
Arrow
10.954
Anasayfa > Bilim Teknoloji Haberleri > PlayStation 2’nin 26 yıllık MechaCon güvenlik çipi tersine mühendislikle çözüldü

PlayStation 2’nin 26 yıllık MechaCon güvenlik çipi tersine mühendislikle çözüldü

Retro donanım tutkunu DiscoStarslayer, PS2’nin optik sürücü ve koruma sistemini yöneten MechaCon çipinin içeriğine erişti.

X Facebook WhatsApp Mail ABONE OL Google News
Yayınlanma: 18.09.2026 13:16 Güncelleme: 18.09.2026 13:16
PlayStation 2’nin 26 yıllık MechaCon güvenlik çipi tersine mühendislikle çözüldü

PlayStation 2’nin donanım tarafındaki en zor çözülen parçalarından biri olarak görülen CXP102064 kod adlı “MechaCon” güvenlik çipi, konsolun piyasaya çıkışından 26 yıl sonra tersine mühendislik çalışmasıyla aşıldı.

Kanadalı retro donanım meraklısı DiscoStarslayer, dört yıl süren çalışmanın ardından çipin içeriğine erişmeyi başardı. MechaCon, orijinal PS2’de optik sürücünün işleyişini ve korsan karşıtı koruma mekanizmalarını yöneten kritik bileşenlerden biri olarak biliniyor.

Çalışmada kimyasal kapak açma, optik veri dökümü alma ve silikon devreleri mikroskop altında inceleme gibi yöntemler kullanıldı. Sürecin sonunda çipteki verilerin yazılım aracılığıyla dışarı aktarılmasına imkân veren bir güvenlik açığı tespit edildi.

DiscoStarslayer, gelişmeyi X platformu üzerinden duyururken, çipin içeriğine erişilmesini sağlayan açığın bulunmasında rol oynayan çalışma arkadaşı Libby’ye de teşekkür etti.

PlayStation 2 ile ilişkilendirilen MechaCon güvenlik çipini gösteren görsel.
MechaCon çipi, PlayStation 2’nin optik sürücü ve güvenlik mekanizmalarında merkezi rol oynuyordu.

ETKİSİ KONSOLLA SINIRLI DEĞİL

MechaCon çipi yalnızca PlayStation 2’de kullanılmadı. PS2 tabanlı bazı arcade sistemlerinde de yer alan bu bileşen, Namco’nun System 246 ve System 256 platformları ile Konami’nin Python 1 sistemlerinde de bulunuyor. Bu nedenle yapılan tersine mühendislik çalışmasının etkisinin yalnızca ev konsollarıyla sınırlı kalmayacağı değerlendiriliyor.

Çipin çalışma prensiplerinin daha iyi belgelenmesi, PS2 emülasyon projeleri ve bağımsız yazılım geliştirme çalışmaları için yeni kolaylıklar sağlayabilir. Ayrıca uzun süredir beklenen daha gelişmiş optik sürücü emülatörlerinin geliştirilmesine de kapı aralayabileceği belirtiliyor.

PlayStation 2, oyun tarihinin en çok konuşulan donanımlarından biri olmayı sürdürürken, MechaCon üzerindeki bu çalışma retro oyun koruma, donanım arşivleme ve emülasyon alanlarında önemli bir teknik eşik olarak görülüyor.


Haber Kaynağı : 12punto

Etiketler

PlayStation 2 MechaCon DiscoStarslayer Tersine mühendislik Retro oyun Emülasyon Sony