PlayStation 5 oyunlarını bilgisayarda çalıştırmaya yönelik yeni bir topluluk projesi dikkat çekti. GitHub’da Boykopovar adlı geliştirici tarafından paylaşılan AnyPS5, PS5 oyunlarını klasik emülatör yaklaşımı yerine Windows ve Linux sistemlerde çalışabilecek biçime dönüştürmeyi amaçlıyor.
Henüz v0.1.1 sürümünde olan proje, mevcut haliyle oldukça erken aşamada. AnyPS5’in tam uyumluluk gösterdiği belirtilen tek oyun, Asteristic Game Studio imzalı iki boyutlu platform oyunu Dreaming Sarah. Bu nedenle ilk sonuçlar, projenin potansiyeline işaret etse de PS5 kütüphanesinin geniş biçimde PC’ye taşınabileceğini şimdiden kanıtlamıyor.
EMÜLASYON YERİNE DÖNÜŞTÜRME YAKLAŞIMI
AnyPS5’in temel farkı, konsol donanımını bilgisayarda taklit eden geleneksel emülatörlerden ayrılması. Proje, PS5 oyunlarının çalıştırılabilir dosyalarını Windows ve Linux ile uyumlu hale getiren bir dönüştürücü mantığına dayanıyor. Kaynaklarda bu yaklaşımın PRX kütüphaneleriyle birlikte çalıştığı ve PS5’in kişisel bilgisayarlarla benzer donanım mimarisinden yararlandığı belirtiliyor.
Oyun dünyasında bu yöntem, genel olarak “port etme” olarak biliniyor. Resmi PC sürümleri de oyun stüdyoları tarafından benzer uyarlama süreçleriyle hazırlanıyor. Ancak PS5 ve bilgisayarların benzer işlemci mimarilerine sahip olması, her oyunun kolayca dönüştürülebileceği anlamına gelmiyor.
AnyPS5’in GitHub belgelerinde Dreaming Sarah için iki farklı donanım yapılandırmasına ait performans sonucu paylaşıldı. Intel Core i5-7500 ve Nvidia GTX 1050 Ti kullanılan sistemde 60 FPS; Intel Core i5-7200 ve Intel HD Graphics 620 kullanılan daha mütevazı sistemde ise 36 FPS değerine ulaşıldığı aktarıldı.
Bu veriler, Dreaming Sarah’nın görece eski bilgisayar donanımlarında çalıştırılabildiğini gösteriyor. Ancak söz konusu oyunun iki boyutlu ve sistem gereksinimi düşük bir yapım olması nedeniyle, daha karmaşık ve yüksek bütçeli PlayStation 5 oyunları için aynı sonucun alınacağı söylenemiyor.
Proje yalnızca oyunun açılmasına odaklanmıyor. AnyPS5’in SDL üzerinden eşlenen oyun kollarını desteklediği, klavye ve fareyle kullanılabildiği ve bilgisayara bağlanan DualSense kontrolcüsünü de desteklediği belirtiliyor.
AnyPS5’in uzun vadeli hedefi, PS5 oyun kütüphanesini Windows ve Linux sistemlerde emülatör kullanmadan çalıştırabilecek bir çözüm geliştirmek. Geliştirici, projenin yasal açıklamasında telif hakkıyla korunan herhangi bir materyalin çalışması için gerekli olmadığını; yazılımın birlikte çalışabilirlik, araştırma, dijital koruma ve uyumluluk amaçlarıyla geliştirildiğini ifade ediyor.
Mevcut tabloya göre AnyPS5, şimdilik kullanıma hazır kapsamlı bir PS5-PC çözümünden çok, teknik olarak farklı bir yöntemin denenmesini sağlayan erken aşama bir araştırma projesi niteliğinde. Daha fazla oyunun desteklenip desteklenmeyeceği ve performansın ne ölçüde istikrarlı olacağı, ilerleyen sürümlerde netleşecek.
Haber Kaynağı : 12punto